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真实坦克制作步骤(尽量简单些)

哪个型号的生产流程啊?!! 一般来讲都是模块化制造,先成产大部件,再把分系统子系统组装调试。 先铸造或者焊接炮塔和车身,然后后期处理(消除应力或者渗碳,或者组装复合装甲等等) 然后处理完的炮塔和车身会分别送到两个流水线上。 车身会...

在理想状态下,这里指的是双方平原大军团野战战(不考虑战略问题,这是传统上最适合坦克交战的地形了,避免了巷战、雷区、山地等等让坦克头痛的环境)。 坦克集群会在300公里之外,便遭受对方的空中打击(JADM早就有攻击移动目标的能力,再次用...

车长为一车之长,类似步兵班的班长,指挥坦克的行进和指示攻击目标,某些情况下兼附其他职务。 装填手,只要负责装填炮弹,让炮手专心瞄准目标,提高射击速度,有些也负担辅助瞄准,就像二战时步兵重机枪小组理的副射手或供弹手。炮长受伤时,装...

光学瞄准需要停车稳定,后来有了垂稳之后可以行进间射击,现在的主战坦克一般是用电子计算机进行自动瞄准

乌克兰很多,你可以考虑买一个。

得专业人事,不然制作的游戏是非法或不能用

首先你可以说下你的年龄么?然后我根据你的年龄给你适合你的答案。。。

天啊?怎么了这是。也许是那人随便说说。我的专业就是修理坦克的。我还开了一年的。你说有没。我修的是59和88

有,坦克世界的那个白俄罗斯工作室和网易联合出了游戏《坦克世界闪击之战》,然后网易自己还出了坦克连,但闪击之战更接近WOT

高差不大,坡度不大的丘陵地带可以,山地不可以,只能是通过,就像德国在阿登山区、苏军在大兴安岭山区

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