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真实坦克制作步骤(尽量简单些)

哪个型号的生产流程啊?!! 一般来讲都是模块化制造,先成产大部件,再把分系统子系统组装调试。 先铸造或者焊接炮塔和车身,然后后期处理(消除应力或者渗碳,或者组装复合装甲等等) 然后处理完的炮塔和车身会分别送到两个流水线上。 车身会...

在理想状态下,这里指的是双方平原大军团野战战(不考虑战略问题,这是传统上最适合坦克交战的地形了,避免了巷战、雷区、山地等等让坦克头痛的环境)。 坦克集群会在300公里之外,便遭受对方的空中打击(JADM早就有攻击移动目标的能力,再次用...

车长为一车之长,类似步兵班的班长,指挥坦克的行进和指示攻击目标,某些情况下兼附其他职务。 装填手,只要负责装填炮弹,让炮手专心瞄准目标,提高射击速度,有些也负担辅助瞄准,就像二战时步兵重机枪小组理的副射手或供弹手。炮长受伤时,装...

光学瞄准需要停车稳定,后来有了垂稳之后可以行进间射击,现在的主战坦克一般是用电子计算机进行自动瞄准

去看看真的实物再谈怎么画

全金属的国内生产的少,能买到的不多,我影响中也就是军工模型厂生产的全金属99坦克遥控模型,细节方面做得不是很好,一万多块钱 另外可以自己动手做,如果能找到车床设备,或者上模型论坛出钱找人做,万把来块钱应该可以了 再者,半塑料半金属...

有,坦克世界的那个白俄罗斯工作室和网易联合出了游戏《坦克世界闪击之战》,然后网易自己还出了坦克连,但闪击之战更接近WOT

基本都是可调的,尤其是1980年以后的新款,没有不可调的设计了,大多数是自动调节,设置好张紧力后,自己会动 早期款式,由托带轮调节,手动调,早就不用了

主力远程对怂,一般车头对敌 根据地形一部分坦克会在有障碍物掩护的情况下绕到敌人的侧后方发起突袭,也会有战术机动 埋伏战 占据有利地形的钓鱼战等等。很多方式 单车永远要车头对敌 或者躲在掩体后面开炮。

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