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GTA4 用SparkIV导入不了MOD的..请问是怎么回事?》

用SparkIV打开GTA4车辆img文件导入保存就行了。 首先要下载对应你游戏版本的SparkIV,把所有文件放到游戏目录里后,打开SparkIV.exe,点击第一个黑色的图标,找到vehicle.img,双击进入以后点上方的导入键选择要导入的文件,打开就能导入了,再...

你好,出现这个问题是因为你替换进去的两个文件458.wft 458.wtd不存在vehicles.img里,如果这是汽车的MOD,请改好名字后再替换

GTA4的很多信息存储在文本类的文件中,最普遍改MOD的文本文件有以下几种. carcols.dat: 每种车辆可能产生的颜色。 cargrp.dat: 车辆的分类以及驾驶人员。例如(警察驾驶警车) handling.dat: 车辆的重量和其他相关信息. timecyc.dat: 有关不同天气...

翻译:一下文件没有存在于压缩文档里 infernus.wft 请记住你不能添加新文件,只能替换现存的文件。文件必须命名为它们在压缩文档里的名字。(手工翻译) 一要找一找里面有没有这一个WFT文件,GTA4的车辆数据库名字为vehicles.IMG 用OPEN IV 或者...

只要你导入成功,那就没有问题,你导入以后,保存,关掉,然后再重新打开一次sparkiv 就能看到了

忘了具体的SPARK4的车辆原目录了,不过可以在每个目录里找vehicle(车辆)这个子目录,然后双击点开。从这里不难发现,每辆汽车其实是有2个文件组成的,把那2个文件和原版里的2个同名的2个文件替换就可以了,导入MOD文件后,文件成功导入会显示...

读取目录:Spark IV需要读取GTA4的GTA IV.exe所在路径,才能正常载入游戏资源文件。Spark IV并不一定要放到游戏目录,只需要双击Spark IV后再弹出的路径选项选择GTA4的游戏根目录即可。 认识文件:GTA4的基本文件是wtf和wtd。wtf是架构文件,wtd...

试试更新NET

那是你导入的车辆在img文件里没有,所以导入失败,就是你下载的那个车在游戏车辆里没有那个名字,所以导不进去

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