flpz.net
当前位置:首页>>关于gta4汽车mod导入完了.还是那样,下面是我的步骤.的资料>>

gta4汽车mod导入完了.还是那样,下面是我的步骤.

使用sparkiv或者openiv来导入。 首先要下载需要导入MOD的工具sparkiv或者openiv,打开MOD导入工具,编辑游戏里的vehicles.img文件(车辆车包文件),找到你所要导入的车辆MOD的名字,选定后点“导入”-选择文件-打开文件,再保存就可以了,要把车...

里面不是有使用说明吗

你的是自己一个一个导入进去的?是的话当然,满大街都是你开的车,很扫兴,但我的GTA4不会,我的最新完美车包是看车情况而定,一些好的跑车不会满大街都是,就只有那么几辆和我一样的,其他都不一样的,开普通的车就基本都是我开的车,一般某个...

你会导入MOD么,如果只是下载的那种车包,不能确认他们是否给你的车包有效,如果是你自己导入的,你按照你导入的MOD文件名用刷车器找就能找到,否则就是你替换方法有误。 以上我的回答谢绝引用,请喜欢抄袭别人答案的自重!------yurenxuan

用导入器倒入,然后用修改器在游戏里直接刷出来

更改一下车辆数据 主要在HANDLING这个文件中,用记事本打开 我们举个例子: SABRETUR 5300.0 1.5 4.0 2.1 0.0 0.2 -0.80 70 1.35 0.84 0.52 4 350.0 45.0 4 P 6.1 0.52 0 33.0 1.3 0.08 0.3 -0.55 145000 0.30 -0.23 0.5 0.4080031 1 其中,英文...

楼下也还是随便乱说的 我们反正也熟了 懂的 是这样的 GTA4的车 利用SparkIV 导入到 游戏目录\pc\models\cdimages\vehicles.img 开出来的话就需要使用修改器了 如果你是台式或者有键盘 建议使用SNT 那个功能更为强大 而如果你是笔记本 没有小键盘...

这是数据问题,数据不合适,所以当然会翻车,大部分车辆装了MOD都要再修改数据

呵呵,前面的替换你会就不说了,下载的mod中附带一个文本文档,打开找到一段数字 比如(1625 0.28................一直到190000 400010 1004 1)很长一段数字,没错,这就是车辆参数,包括重量,速度,破坏系数,价钱等等,接下来用记事本打开游...

【GTA4】【新视觉车辆MOD整合包】【革命性升级】【V3.1】【数据更新】【11.04.16更新】【高调推荐】 http://bbs.3dmgame.com/thread-1933476-1-1.html 【MOD简介】该MOD采用覆盖形式,简单便捷,所有修改车辆MOD精细度完全可以与游戏原型车辆媲...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.flpz.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com