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qt udp socket编程

QNetWork // 在工程文件中必须加入如下QT += network否则无法添加QUdpSocket对象

主要是你通过socket api封装要发送的数据,内部会自动封装成数据流进行传输。 1,什么是Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TC...

QUdpSocket *_sender = new QUdpSocket;//创建UDP 套接字//发送数据包给固定IPQHostAddress _addr( /*ip 地址 */ );//目的端口quint16 _port;//报文数据const char *_message_data; //报文大小qint64 _message_size;try{ const auto& _sent_size...

0分还想问这么专业的问题啊,我简单说下,你看QT帮助文档里面的QtcpSocket或者QUdpSocket吧

“由于是本机上的两个程序间通话,我程序中的两个IP地址都写得本机,但是无法通信,而且conn变量就是0” 这里无法通信是指什么,有错误提示吗?

不是阻塞的,发送是实时的,写入IO就行了,接收会有信号上报的,信号到了直接去槽函数读取数据就行了。

路由器的端口号与你机器的端口号是不一样的(你做了端口映射,对方没有,他接收不到)可以有个中间服务器,对方电脑先与服务器通信(告知Ip和端口),你与服务器通信(获取对方的Ip和端口),也就是NAT穿透;路由端如何支持UPNP协议的话,应该不...

没叫网络模块 在 .pro 文件里面加 QT += network 就ok了

下面这个,你看看能不能参考 http://zhidao.baidu.com/question/437336402.html

#include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include #include #include #include #include #include #include Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); udpSocket = new QUdpSocket(thi...

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