flpz.net
当前位置:首页>>关于unity 显示屏的资料>>

unity 显示屏

你是想要Unity编辑器全屏显示还是编辑器中的游戏窗口全屏显示还是让Unity打包好的游戏运行时全屏显示,第一种直接右上角最大化,第二个在game窗口右上角有个maximize on Play按钮,第三个再双击运行游戏exe时会有弹出框让你选screen的size,选你...

public bool isShow = false; void Update() { //如果按下鼠标左键 if(Input.GetMouseButtonDown(0)) isShow = !isShow; } void OnGUI() { if(isShow) GUI.Label( new Rect( Screen.width * 0.5f , Screen.height * 0.5 , 100, 30) , "叫我红领...

因为是在科技管展览的项目,不能让别人操作电脑的其它功能,所以要全屏运行,所以就无法操作工具栏,unity的输入框又不能自动弹出软键盘和windows自带的触屏输入键盘。 今天有找到一个百度手写输入法,能用。但是有个缺点:就是手写框上面有个设...

public bool isShow = false; void Update() { //如果按下鼠标左键 if(Input.GetMouseButtonDown(0)) isShow = !isShow; } void OnGUI() { if(isShow) GUI.Label( new Rect( Screen.width * 0.5f , Screen.height * 0.5 , 100, 30) , "叫我红领...

这是软件界面的截屏 如图所示,第一个是竖向,第二个是竖向倒过来,第三个右横,第四左横,最后一个是自动旋转就是根据你的手机来旋转了。

看似是很复杂的问题,但unity已经帮我们封装好了 Screen.fullScreen = !Screen.fullScreen;//这样就可以实现全屏和非全屏间的切换 Screen.SetResolution(800, 600, false);//这是设置屏幕分辨率的方法,后面的false表示非全屏 但注意的是代码只...

可以,请使用以下脚本,拖到任意一个GO上即可 public class ErrorDisplay : MonoBehaviour { internal void OnEnable() { Application.RegisterLogCallback(HandleLog); } internal void OnDisable() { Application.RegisterLogCallback(null); ...

你先看下是不是触控板驱动没有安装好,还有你是用USB鼠标的情况下不能用触控板么,是的话就是插入USB鼠标自动禁用触控板了。快捷键FN+F9,你看看能开关触控板么。

首先为这个物体添加一个碰撞器,之后挂一个脚本 bool isTrue=false; void OnMouseDown(){ isTrue=true; } void OnGUI(){ if(isTrue){ GUI.TextArea(new Rect(10, 10, 200, 100), ;balabalabala;, 200); } } 大致上是这么个意思

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.flpz.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com