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什么是多态?

多态首先是建立在继承的基础上的,先有继承才能有多态。 多态是指不同的子类在继承父类后分别都重写覆盖了父类的方法,即父类同一个方法,在继承的子类中表现出不同的形式。 多态成立的另一个条件是在创建子类时候必须使用父类new子类的方式。 F...

比方一下: 你和你朋友都是烟鬼, 某日,你没有带烟, 而你朋友有n种烟, 你说: 来根烟, 朋友给你一根; 你通过烟的过滤嘴, 品出为白沙烟 你再要一根, 品出这次是芙蓉王, 再要一根, 品出这次是熊猫 ... 上面描述的就是多态! 烟 a = 白沙 烟 b = 芙蓉王...

多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后, 父对象就可以根据当...

多态,就是重载和重写.重载发生在一个类中.重写发生在子类,意思就是子类重写父类相同名称的方法.刚学语言有的东西,不必搞得那么清楚,只有知道怎么用就行了,有的问题你要想真正把它搞得很懂,短时间是不可能的,比如说接口,没有几年工作经验你根本不...

/*1.要有继承关系 2.子类要重写父类的方法 3.父类的引用指向子类的对象或者借口的引用指向遵从借口的类对象*///父类class Animal{ int num = 5; static int age = 2; public void eat(){ System.out.println("动物在吃东西"); } public static v...

C++中的多态(虽然多态不是C++所特有的,但是C++中的多态确实是很特殊的)分为静多态和动多态(也就是静态绑定和动态绑定两种现象),静动的区别主要在于这种绑定发生在编译期还是运行期,发生在编译期的是静态绑定,也就是静多态;发生在运行期...

在实际操作中,多态可以让我们不用关心某个对象到底是什么具体类型,就可以使用该对象的某些方法,而这些方法通过一个抽象类或者接口来实现,多态就是提供父类调用子类代码的一个手段而已。下面给一个例子 abstract class Person { private Stri...

继承就是子类继承父类,使子类具有父类的各种属性和方法,好处就是避免多余的代码出现,例如,项目中常常要用到的数据库的开启关闭,就可以单独写一个父类,其他类要用的话可以去继承。。。 多态就是一个接口,使用不同的实例去执行不同的操作,...

将参数定义为一个父类,各子类中都重写了父类的方法,在方法中用传入的父类对象调用这个方法。当传入什么子类时就会调用相应的各子类的方法。这就是多态。 具体的例子代码书上有很多就不列出来了

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