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我喜欢玩刺客信条,古墓丽影这类的动作冒险游戏还...

要是习惯用键盘的用手柄可能会不习惯,但是手柄玩的绝对比键盘爽!

首先,使命召唤和后两者类型就不同,使命召唤是FPS游戏,如果你喜欢射击游戏,且不是特别晕3D就可以选择这个。古墓丽影和刺客信条是动作类游戏,但是侧重点不同,古墓丽影侧重解密探险,刺客信条则是潜入暗杀,但两者的都很是棒的游戏系列。

鹏厂长的说法不敢苟同……两款游戏背景、时代和操作都没有可比性、何来比较?刺客信条游戏自由度高是没错、可是游戏残酷暴力、支线分支较为繁琐、使游戏者不是在享受游戏而是在被迫完成游戏、古墓丽影以考古探秘为主、中间穿插各种传奇故事、场景...

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个人认为刺客信条比较好玩,自由度高,画面出色,我最喜欢的就是它的跑酷,在大城市的屋顶上飞奔,想想就刺激,还有暗杀,考验你的反应速度和应变能力,在敌人中穿梭,不被发现的情况下将敌人一个一个的击倒,在朋友面前玩真的是太装逼了。

饥荒、方舟:生存进化、消逝的光芒

你要剧情好,没问题,你要配置低,也没什么,免费?你让游戏公司吃什么? 单纯满足前两点我是可以推荐你一些: 传说之下 传说:命运之路 辐射1~新维加斯 异域镇魂曲 半条命2 死亡空间 博德之门 无冬之夜

两个概念,古墓丽影9属于通关游戏,严格的说,虽然能跑到以前去过的地方,但是可以做的事情乏善可陈,如果你把它当成一个沙盘游戏来理解,一定会非常失望。单说刺客信条的自由度就不是古墓系列能比的 何况还有不少自由度在刺客之上的作品 相比之...

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区别十分大 刺客信条首先故事是根据历史改编的游戏人物也都是历史中有的 而且刺客信条是开放世界 类似GTA 而古墓丽影和猴子是一条直线 刺客信条还有各种元素 骑马 暗杀 抢地盘 修缮城市 探索古墓等等等

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